Subject: Re: Object-Oriented Programming~{5DRk7(~}

From: [email-masked] (~{3B~} ~{[:~})
Date: 18 Nov 1993 04:39:50 GMT

#In article <[email-masked]> [email-masked] (Xiang Tu) writes:
#>In <[email-masked]> [email-masked] (x.   chang) writes:
#>>	Object-Oriented Programming
#>	物体化编程？
#
#特拥护这个化字。物体的含义窄了点，客体化编程？真别扭，象用客家话
#写程序。
#
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台湾方面虽管教 " 物件导向程式设计 " , 也许来得土气, 
但是还是觉得 " 实体化编程 " 似乎更合乎" OO " 的真正用意, 理由如下:
	(1) object 乃是依照 class 所 define 而有生命 ( life history ) 
	(2) class 是一个设计者所定义的抽象物, 在程式中没有任何的生命作用, 只是告诉
                  设计者此"类型" 的"object" 所具有的特色
	(3) 因此DESIGNER必须依此CLASS给予define " object " , 以自然界的眼光, 即是赋予生命,
                   也就是给予存在化, " 实体化编程 " 似乎较为合理, 
蠢侠兄是否有更好的译法, 不妨再post出来瞧瞧, 俺做"OO"research 也有一阵子, 兴得很哩?

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From: [email-masked] (Chun Xia)
Date: Thu, 18 Nov 93 17:48:37 GMT

In article <[email-masked]> [email-masked] (陈   酆) writes:
>但是还是觉得 " 实体化编程 " 似乎更合乎" OO " 的真正用意, >理由如下:
......
> 
>蠢侠兄是否有更好的译法, 不妨再post出来瞧瞧, 俺做"OO"research >也有一阵子, 兴得很哩?

蠢侠认为“实体化编程”是本人所见最佳译法。建议帝国授予陈兄严复翻译奖。
唯一的缺憾是该词与计算机图形学中的实体化造型略有混淆，但相信同仁不会
如此吹毛求疵。

蠢侠自己没有翻译的本领，但至少能挑别人的毛病，因为自己不是外行。
曾见过最糟糕的译文是科海公司的一些计算机教材，大概都是外行译的，
不如看原文明白。

这次的翻译讨论很有意义，希望能反馈到国内以提高术语译词质量。